Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Skeleton Army Witch
Zap
Battle Ram Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army Witch
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Skeleton Army Witch
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Battle Ram Witch
Skeleton Dragons
Knight Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Battle Ram
Knight Witch
Rocket
Skeleton Army
Witch
Knight Battle Ram

Synergie w obronie 1 9

Knight
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Dragons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Battle Ram
Rocket
Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Witch Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Witch
Rocket Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch Knight
Skeleton Dragons Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight
Barbarians Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Knight Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Knight Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeleton Army Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Barbarians Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Barbarians
Barbarians Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Barbarians Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians Skeleton Army
Rocket Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army
Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Dragons Barbarians Skeleton Army Witch
Barbarians Skeleton Army Witch Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Barbarians Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Dragons Witch
Rocket Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Rocket Skeleton Dragons Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Barbarians Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Skeleton Dragons Witch
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Skeleton Dragons
Rocket
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Rocket Witch
Skeleton Dragons Rocket Witch
Rocket Witch
Skeleton Dragons Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076