Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Archers Barbarians Musketeer Goblin Barrel
Zap
Goblins Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Barrel
The Log
Goblins Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Barrel
Earthquake
Archers Barbarians Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Goblins Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage Goblin Barrel
Poison
Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Archers Goblin Barrel Musketeer Goblin Cage Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Archers
Zap
P.E.K.K.A Goblins Archers Musketeer Goblin Cage
Archers
Goblins Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Barbarians
Musketeer
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Zap Archers Musketeer Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Cage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Archers Musketeer Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Zap Archers Musketeer Goblin Cage
Zap
Goblins Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Archers
Goblins Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Barbarians
Zap
Musketeer
Goblins Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Goblins Zap Archers Musketeer
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Zap Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Goblin Cage
Barbarians P.E.K.K.A Goblins Zap Musketeer Goblin Cage
Barbarians Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Archers Musketeer
Barbarians Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Musketeer
Barbarians Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblins Zap Archers Musketeer
Musketeer Zap Archers Goblin Cage
Zap Barbarians Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Goblins Musketeer Goblin Cage
Goblins Archers Barbarians Musketeer
Goblins Archers Barbarians Zap Musketeer
Musketeer Zap Archers
Barbarians Goblin Cage P.E.K.K.A Zap Musketeer
Goblins Zap Barbarians Goblin Cage P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Zap Goblin Cage P.E.K.K.A
Barbarians Goblins Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage Goblins Zap Archers Barbarians Musketeer
Zap Goblin Cage Archers Barbarians Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Goblins Archers Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Zap Archers Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Archers Musketeer
Barbarians P.E.K.K.A Goblins Zap Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Zap Archers Musketeer
P.E.K.K.A Goblins Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage
Zap Goblin Cage P.E.K.K.A Goblins Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Barbarians Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Zap Barbarians Goblin Cage
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Cage
Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage
Barbarians Goblins Zap Archers Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Archers Barbarians Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Zap Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Barbarians Musketeer
Zap
Zap Musketeer
Archers Musketeer
Zap
Zap
Goblins Musketeer
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Archers Musketeer
Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Barbarians Musketeer
Zap
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Archers Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Archers Barbarians Musketeer
Zap Archers Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076