Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Curse Goblin Barrel
Zap
Royal Hogs Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Curse Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Curse Goblin Barrel Prince
Earthquake
Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Royal Hogs Goblin Curse Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Royal Hogs Goblin Curse Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer Royal Hogs Prince Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs Magic Archer
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Curse
Magic Archer
Goblin Barrel
Prince Royal Hogs P.E.K.K.A
Prince
Goblin Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Barrel
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Curse Prince

Synergie w obronie 0 3

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Magic Archer
Royal Hogs
Goblin Curse
Goblin Barrel
Prince
Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Curse
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Curse
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Curse Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Curse Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Prince Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Curse Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Prince
Goblin Curse Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Goblin Curse Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Curse P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Prince
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Prince Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Prince Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Goblin Curse Magic Archer
Magic Archer
Prince Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Elite Barbarians Goblin Curse Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Goblin Curse Magic Archer
Prince Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians Prince P.E.K.K.A
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076