Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bomber Tombstone Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bomber Tombstone Hog Rider Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Bomber Tombstone Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bomber Tombstone Valkyrie Goblin Hut Wizard
The Log
Spear Goblins Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Bomber Tombstone Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bomber Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard
Fireball
Bomber Tombstone Hog Rider Goblin Hut Wizard
Poison
Spear Goblins Bomber Tombstone Goblin Hut Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Valkyrie Hog Rider Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Spear Goblins Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 14

Spear Goblins
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Bomber
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone
Spear Goblins Bomber Wizard
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Tombstone Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Tombstone Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tombstone Valkyrie
Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Bomber Valkyrie
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Bomber Tombstone Goblin Hut Wizard
Spear Goblins Goblin Hut Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Bomber Valkyrie Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Bomber Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Tombstone Valkyrie Spear Goblins Bomber Goblin Hut Wizard
Valkyrie Wizard Spear Goblins Bomber Tombstone Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Bomber Valkyrie Wizard Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Tombstone Goblin Hut
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Tombstone Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Spear Goblins Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut
Tombstone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Valkyrie
Tombstone Goblin Hut Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Bomber Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Goblin Hut
Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Spear Goblins
Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Goblin Hut
Goblin Hut
Spear Goblins Bomber Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard
Wizard
Spear Goblins Tombstone Goblin Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bomber Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076