Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Knight Tombstone Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Archers Tombstone Hog Rider
Zap
Bomber Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Bomber Archers Knight Tombstone Goblin Cage
The Log
Bomber Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Bomber Archers Tombstone Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Bomber Archers Tombstone
Royal Delivery
Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Fireball
Bomber Archers Tombstone Goblin Cage Hog Rider
Poison
Bomber Archers Tombstone Goblin Cage
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Knight Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Knight Tombstone

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Bomber Fireball
Tombstone
Fireball
Hog Rider Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Hog Rider
Goblin Cage
Bomber Archers Hog Rider
Hog Rider
Knight Fireball Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w obronie 2 12

Bomber
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Archers
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Knight
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Tombstone
Bomber Archers Fireball
Fireball
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Knight Fireball
Goblin Cage
Bomber Archers Knight Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Tombstone Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomber Archers Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Knight Tombstone
Bomber Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Bomber Archers
Archers Tombstone Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage
Knight Bomber Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Bomber Knight Tombstone Fireball
Archers Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomber Knight Fireball
Bomber Fireball Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Knight Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Tombstone Fireball Goblin Cage Bomber Archers Knight
Goblin Cage Bomber Archers Knight Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Fireball Goblin Cage
Fireball Bomber Archers Knight Mini P.E.K.K.A
Tombstone Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Tombstone Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone Goblin Cage
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Fireball Goblin Cage
Bomber Archers Fireball Goblin Cage
Tombstone Bomber Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomber Tombstone Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Bomber Archers
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball
Fireball Archers
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Archers Tombstone Fireball
Fireball Archers
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076