Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Balloon Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Cannon Mega Minion Goblin Hut
Zap
Minions Cannon Mortar Goblin Hut
Barbarian Barrel
Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
The Log
Cannon Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball
Minions Cannon Mortar Mega Minion Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Poison
Minions Cannon Mortar Mega Minion Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Lightning
Cannon Mortar Mega Minion Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Rocket
Mortar Bomb Tower Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Cannon Mega Minion Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Cannon Mega Minion Mortar

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mortar Goblin Cage P.E.K.K.A
Cannon
Mortar
Minions Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion
Mortar
Goblin Cage
Minions Goblin Hut
Bomb Tower
Goblin Hut
Mortar Goblin Cage
P.E.K.K.A
Minions

Synergie w obronie 0 10

Minions
Cannon Mortar Goblin Cage P.E.K.K.A
Cannon
Minions Mega Minion
Mortar
Minions Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion
Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Goblin Cage
Minions Mega Minion
Bomb Tower
Mega Minion
Goblin Hut
Mortar Mega Minion
P.E.K.K.A
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Mortar Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut
Bomb Tower P.E.K.K.A Minions Cannon Mortar Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut
Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Mega Minion
Cannon Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Mortar Mega Minion
Goblin Cage Bomb Tower P.E.K.K.A
Minions Cannon Mega Minion Bomb Tower
Minions Mega Minion Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Cannon Goblin Cage Bomb Tower P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Minions Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Cannon
Minions Cannon Mega Minion Bomb Tower Goblin Hut
Minions Mega Minion Goblin Hut
Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A Minions
Bomb Tower Minions Cannon Mortar Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Bomb Tower Cannon Mortar Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Bomb Tower Minions Cannon Mortar Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Minions Mega Minion Goblin Hut
Mortar Goblin Cage Bomb Tower Minions Cannon Mega Minion Goblin Hut
P.E.K.K.A Cannon Mortar Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
Minions Cannon Bomb Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Goblin Hut P.E.K.K.A
Mortar Mega Minion Bomb Tower
P.E.K.K.A Minions Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage Goblin Hut
Minions Bomb Tower Goblin Hut
P.E.K.K.A Minions Mega Minion Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage P.E.K.K.A Minions Mortar Mega Minion Bomb Tower Goblin Hut
P.E.K.K.A Cannon Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut
P.E.K.K.A Minions Mega Minion Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage Bomb Tower
Cannon Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Hut Minions Mortar Mega Minion Goblin Cage Bomb Tower P.E.K.K.A
Minions Cannon Mega Minion Goblin Cage Bomb Tower Goblin Hut P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar
Mortar
Goblin Hut
Mortar
Minions Mega Minion
Mortar
Mortar
Minions
Mortar
Mortar Goblin Hut
Minions Mortar
Mortar Goblin Hut
Mortar Goblin Hut
Mortar Goblin Hut
Mortar
Minions
Mortar Mega Minion
Mortar
Minions
Mortar
Mortar
Mega Minion
Mortar
Mortar
Mortar
Minions Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion
Mortar
P.E.K.K.A
Minions Goblin Hut
Mega Minion
Mega Minion
Mortar
Mega Minion P.E.K.K.A
Minions
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076