Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider
Zap
Inferno Tower Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Wizard Dark Prince
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Barbarians Inferno Tower Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Barbarians Hog Rider Inferno Tower Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Barbarians Inferno Tower Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Barbarians

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Dark Prince
Hog Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard
Prince
Dark Prince Hog Rider Wizard
P.E.K.K.A
Wizard

Synergie w obronie 0 7

Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Dark Prince Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Inferno Tower Wizard Prince
Prince
Inferno Tower Wizard Dark Prince
P.E.K.K.A
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Inferno Tower Wizard
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Prince
Barbarians Wizard Dark Prince
Inferno Tower Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince P.E.K.K.A Wizard Dark Prince
Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Prince
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Dark Prince Prince
Wizard Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Wizard Dark Prince Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarians Dark Prince Prince
Wizard Dark Prince
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Dark Prince Prince
Wizard
Prince
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Wizard
Prince
Wizard
Prince
Barbarians
Wizard Dark Prince
Wizard
Wizard Prince
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Barbarians Dark Prince Prince
Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Dark Prince Prince
Wizard
Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Dark Prince Prince
Prince P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076