Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill
The Log
Electro Spirit Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Electro Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Goblin Drill
Poison
Firecracker Goblin Drill
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Fireball Goblin Drill P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Goblin Drill Electro Spirit Giant Snowball
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Drill
Fireball Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Electro Spirit
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Arrows Fireball Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblin Drill
Electro Spirit Giant Snowball Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Drill
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Goblin Drill
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Electro Spirit Arrows Firecracker Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Goblin Drill
Arrows Giant Snowball Firecracker Fireball
Goblin Drill P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Drill
Giant Snowball Fireball Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Valkyrie Goblin Drill Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Goblin Drill
Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A
Fireball Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Electro Spirit Giant Snowball
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie
Electro Spirit Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball P.E.K.K.A
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Giant Snowball
Arrows Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Electro Spirit Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Giant Snowball Firecracker
Arrows Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball
Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Goblin Drill
Arrows Firecracker Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball
Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball Goblin Drill
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Spirit Fireball Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Electro Spirit Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Arrows Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Arrows Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Giant Snowball Firecracker Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076