Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Tombstone Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Tombstone Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Tombstone Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Tombstone Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army
Lightning
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Mega Minion Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Mega Minion Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Mega Minion
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Cage
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine
Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut

Synergie w obronie 0 19

Tombstone
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion
Tombstone Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Cage
Mega Minion Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Flying Machine
Tombstone Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut
Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army Tombstone Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army Tombstone Mega Minion
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Tombstone Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army Flying Machine
Skeleton Army Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army
Tombstone Goblin Cage Mega Minion Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Cage Baby Dragon Tombstone Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Goblin Cage Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Tombstone Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Cage
Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Mega Minion Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Mega Minion Goblin Cage Goblin Hut Skeleton Army
Tombstone Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut
Skeleton Army Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage Flying Machine Skeleton Army Baby Dragon
Tombstone Goblin Hut Skeleton Army Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Tombstone Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine
Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Flying Machine Goblin Hut Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Mega Minion
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Goblin Hut
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Tombstone Flying Machine Goblin Hut Skeleton Army
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine
Flying Machine Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076