Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Phoenix
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Mortar Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Mortar Bomb Tower
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton
Fireball
Mortar Dart Goblin Bomb Tower Battle Healer
Poison
Mortar Dart Goblin Bomb Tower Battle Healer Phoenix
Lightning
Mortar Bomb Tower Battle Healer Phoenix
Rocket
Mortar Bomb Tower Battle Healer Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Void Mortar Bomb Tower Battle Healer Phoenix Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Void Mortar Bomb Tower

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Dart Goblin Battle Healer Rocket
Dart Goblin
Mortar Battle Healer Giant Skeleton
Bomb Tower
Battle Healer
Mortar Dart Goblin Giant Skeleton
Rocket
Mortar
Void
Giant Skeleton
Dart Goblin Battle Healer
Phoenix

Synergie w obronie 0 7

Mortar
Dart Goblin
Dart Goblin
Mortar Bomb Tower Battle Healer Giant Skeleton
Bomb Tower
Dart Goblin Battle Healer
Battle Healer
Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton Phoenix
Rocket
Void
Giant Skeleton
Dart Goblin Battle Healer
Phoenix
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Dart Goblin Void
Bomb Tower Mortar Dart Goblin Battle Healer Phoenix
Mortar Bomb Tower Rocket Dart Goblin Void Giant Skeleton
Bomb Tower Mortar Dart Goblin Phoenix
Bomb Tower Battle Healer Rocket Giant Skeleton
Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Rocket Mortar Bomb Tower Void Phoenix
Rocket Dart Goblin Bomb Tower Battle Healer Void Giant Skeleton Phoenix
Mortar Bomb Tower Phoenix
Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton Phoenix
Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton
Dart Goblin Phoenix
Mortar Bomb Tower Battle Healer Rocket Giant Skeleton
Bomb Tower Rocket Mortar Dart Goblin
Mortar Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Rocket Mortar
Bomb Tower Mortar
Mortar Bomb Tower Dart Goblin Battle Healer
Mortar Bomb Tower Dart Goblin Battle Healer Giant Skeleton
Mortar Dart Goblin Bomb Tower Phoenix
Dart Goblin Bomb Tower Battle Healer Giant Skeleton
Mortar Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer Void Giant Skeleton
Void Mortar Bomb Tower Battle Healer Rocket Phoenix
Giant Skeleton Bomb Tower Battle Healer Rocket
Rocket Giant Skeleton Battle Healer Phoenix
Giant Skeleton Battle Healer Phoenix
Rocket Dart Goblin Bomb Tower
Rocket Dart Goblin Bomb Tower Battle Healer Void Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Bomb Tower Battle Healer Phoenix
Rocket Void Giant Skeleton Mortar Bomb Tower Phoenix
Dart Goblin Phoenix
Dart Goblin Bomb Tower Giant Skeleton Phoenix
Rocket Void Giant Skeleton Phoenix
Rocket Giant Skeleton Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower
Phoenix Mortar Dart Goblin Bomb Tower Battle Healer Rocket Giant Skeleton
Dart Goblin Bomb Tower Battle Healer Giant Skeleton Phoenix
Mortar Bomb Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar Dart Goblin Rocket Giant Skeleton
Mortar Void Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Void Giant Skeleton
Dart Goblin Rocket Void Giant Skeleton
Rocket Mortar
Dart Goblin Rocket
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin
Void Mortar Dart Goblin
Rocket Void
Rocket Void Mortar Dart Goblin
Void Dart Goblin Rocket
Rocket Mortar Dart Goblin Void
Mortar Dart Goblin Rocket Void
Mortar Dart Goblin
Rocket Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Rocket
Mortar Rocket
Rocket
Rocket Void Mortar Dart Goblin
Rocket Mortar Dart Goblin Void
Rocket Void Giant Skeleton
Rocket Void
Rocket Void
Rocket Mortar Void
Mortar
Mortar Void Dart Goblin
Void Mortar
Rocket Void Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Void
Rocket Dart Goblin Void
Void
Void Mortar Dart Goblin Rocket
Rocket Void
Giant Skeleton
Rocket
Dart Goblin Rocket Void
Rocket Dart Goblin
Void Dart Goblin Rocket
Mortar Dart Goblin
Rocket Void Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Giant Skeleton
Dart Goblin Rocket Void
Void Mortar Dart Goblin Rocket Giant Skeleton
Mortar Dart Goblin Rocket Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076