Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Goblin Demolisher Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Goblin Curse Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Poison Hunter Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Goblin Machine Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Baby Dragon Goblin Giant X-Bow Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower X-Bow
The Log
Goblin Gang X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower X-Bow
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Inferno Tower Baby Dragon X-Bow
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Inferno Tower X-Bow
Lightning
Skeleton Dragons Inferno Tower Baby Dragon X-Bow Monk
Rocket
Inferno Tower X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze Inferno Tower Monk Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Goblin Giant X-Bow Monk
Skeleton Dragons
Baby Dragon Goblin Giant
Inferno Tower
Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Giant
Freeze
Goblin Giant
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon
X-Bow
Goblin Gang
Monk
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 6

Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons
Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon
Skeleton Dragons Inferno Tower
Freeze
Goblin Giant
X-Bow
Goblin Gang Inferno Tower
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant X-Bow
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Dragons X-Bow Monk
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Dragons Freeze
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Monk
X-Bow Monk
Goblin Gang Freeze Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow
Skeleton Dragons Inferno Tower Goblin Gang Baby Dragon Freeze X-Bow
Skeleton Dragons Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant X-Bow Monk
Inferno Tower Goblin Gang X-Bow
Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze Goblin Giant X-Bow
Skeleton Dragons Inferno Tower Goblin Gang Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Freeze X-Bow
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze X-Bow
Inferno Tower Goblin Gang X-Bow
Inferno Tower Monk Goblin Gang Freeze X-Bow
Goblin Gang Skeleton Dragons Inferno Tower X-Bow
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow
Baby Dragon Freeze Skeleton Dragons
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Inferno Tower X-Bow
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow Monk
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Giant
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Giant X-Bow Monk
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Giant
Skeleton Dragons Goblin Gang Baby Dragon Freeze Goblin Giant Monk
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Giant
Inferno Tower Goblin Giant
Freeze Skeleton Dragons Inferno Tower Baby Dragon X-Bow Monk
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Dragons Goblin Giant
Inferno Tower
Monk Goblin Giant
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Giant
Skeleton Dragons Baby Dragon
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze Goblin Giant X-Bow Monk
Skeleton Dragons Inferno Tower Baby Dragon Freeze
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze X-Bow Monk
Monk Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow
Skeleton Dragons Baby Dragon Goblin Giant X-Bow
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze Goblin Giant Monk
Skeleton Dragons Baby Dragon
X-Bow Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze
Monk Skeleton Dragons X-Bow
Goblin Gang X-Bow
Monk Skeleton Dragons X-Bow
Monk Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze X-Bow Monk
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow
X-Bow Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow
Monk Freeze
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow Monk
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow Monk
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow Monk
Skeleton Dragons
X-Bow Monk
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow Monk
Freeze Skeleton Dragons Baby Dragon
X-Bow Skeleton Dragons Baby Dragon Monk
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow Monk
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow
Skeleton Dragons Baby Dragon X-Bow
Skeleton Dragons Freeze
Skeleton Dragons X-Bow
Skeleton Dragons Freeze Monk
Monk
Goblin Gang Freeze X-Bow
Skeleton Dragons Baby Dragon Monk
Freeze
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon
Monk
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Freeze
Skeleton Dragons
Baby Dragon Freeze Goblin Giant X-Bow Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076