Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Goblin Drill Prince
Fireball
Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Barrel Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Drill
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Rocket
Barbarians Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Barbarians Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Barbarians
Fireball
Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Goblin Drill
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Barbarians
Goblin Gang
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Barrel
Goblin Drill
Goblin Gang Fireball
Prince
Goblin Gang Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Prince
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Drill
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Goblin Drill
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Prince
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Barbarians Fireball Wizard Goblin Drill
Goblin Gang Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill Prince
Barbarians Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Barbarians Wizard Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Fireball Goblin Gang Barbarians Wizard Goblin Drill Prince
Wizard Goblin Drill Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Goblin Gang Wizard Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Prince
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Fireball Wizard Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Barbarians Goblin Drill
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Fireball Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Goblin Drill
Fireball
Fireball Goblin Drill
Barbarians Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Prince
Fireball Wizard Goblin Drill
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball Prince
Fireball Wizard
Prince
Barbarians Fireball Goblin Drill
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Prince
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Fireball Wizard
Goblin Gang Barbarians Fireball Prince
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Fireball Wizard
Fireball
Prince
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Prince
Prince
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076