Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Princess Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Baby Dragon Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Battle Healer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Fireball
Battle Healer Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Princess Magic Archer
Poison
Battle Healer Skeleton Army Princess Magic Archer
Lightning
Battle Healer Baby Dragon Prince Magic Archer Goblinstein
Rocket
Battle Healer Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Battle Healer Baby Dragon Magic Archer Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Battle Healer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Healer
Baby Dragon Goblin Barrel Prince Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Prince Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Battle Healer Goblin Barrel Prince
Prince
Goblin Barrel Battle Healer Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess
Battle Healer Goblin Barrel Prince
Magic Archer
Battle Healer Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 1 8

Battle Healer
Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Goblin Barrel
Skeleton Army
Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon
Battle Healer Prince
Prince
Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Princess
Battle Healer Skeleton Army
Magic Archer
Battle Healer Skeleton Army Prince
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Battle Healer Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Battle Healer Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Battle Healer Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Battle Healer Prince
Skeleton Army Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Army Prince Battle Healer
Skeleton Army Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Battle Healer Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Baby Dragon Battle Healer Princess Magic Archer
Prince
Skeleton Army Battle Healer Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Battle Healer Prince
Battle Healer Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army Battle Healer Prince
Skeleton Army Prince Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army Prince
Baby Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Army Prince Battle Healer
Battle Healer Skeleton Army Prince
Skeleton Army Baby Dragon Prince Magic Archer
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Baby Dragon Princess Magic Archer
Skeleton Army Battle Healer Baby Dragon Prince Magic Archer
Battle Healer Baby Dragon Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Baby Dragon
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Prince
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Prince
Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess Baby Dragon Prince Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Prince Magic Archer
Princess
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Magic Archer
Princess Magic Archer
Prince
Princess Magic Archer
Skeleton Army Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Baby Dragon Princess Magic Archer
Prince
Baby Dragon Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Baby Dragon Prince Princess Magic Archer
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076