Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Cage Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Cage Goblin Barrel Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Cage Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Witch Electro Wizard Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Princess Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Princess Goblin Cage

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Goblin Barrel Witch The Log
Goblin Barrel
Goblin Cage Princess
Witch
Goblin Cage
The Log
Goblin Cage Princess
Princess
Goblin Barrel The Log
Electro Wizard
Inferno Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Goblin Cage
Witch The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Barrel
Witch
Goblin Cage The Log Electro Wizard
The Log
Goblin Cage Witch Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Goblin Cage The Log
Electro Wizard
Goblin Cage Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Cage Witch The Log Electro Wizard
Goblin Cage Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Witch Inferno Dragon Electro Wizard
Goblin Cage The Log Princess
The Log Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Cage Witch Princess
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Witch Inferno Dragon Goblin Cage Princess
Electro Wizard
Witch Electro Wizard The Log Princess
Inferno Dragon Witch Princess Electro Wizard
Goblin Cage Witch The Log Electro Wizard
Goblin Cage Witch The Log Princess Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Witch Electro Wizard
Goblin Cage Witch The Log Electro Wizard
Goblin Cage Witch The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Wizard Inferno Dragon
Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Witch Electro Wizard
Electro Wizard The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Witch The Log Electro Wizard
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Witch Inferno Dragon
Witch Princess Electro Wizard
Goblin Cage Witch Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Wizard Witch The Log Inferno Dragon
Witch Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Witch
Goblin Cage The Log Electro Wizard
Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch Princess
Witch Electro Wizard Goblin Cage The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Witch The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Electro Wizard
The Log Princess Electro Wizard
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess
Witch Inferno Dragon
The Log Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess Electro Wizard
Electro Wizard Witch
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Witch Princess
Witch Princess Electro Wizard
The Log
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Witch The Log Princess Electro Wizard
Witch Princess Electro Wizard
Witch The Log Princess Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076