Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblins Knight Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Fireball
Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Poison
Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Hog Rider Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Hog Rider Goblin Barrel Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Hog Rider Wizard
Hog Rider
Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Goblin Barrel
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Goblin Barrel
Knight Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Zap Knight Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight
Knight
Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Wizard
Hog Rider
Wizard
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblins Zap Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblins Zap
Rocket Zap Wizard
Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Goblins
Knight Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Knight Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Goblins Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Goblins Zap Knight Wizard
Zap Wizard Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblins Zap
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Zap Knight
Knight Mini P.E.K.K.A
Wizard Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Goblins Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Rocket Goblins Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Wizard
Wizard
Goblins Zap Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket
Zap
Rocket
Knight Rocket
Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Rocket
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Goblins Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Knight Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket Knight
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Zap Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Rocket
Rocket Zap Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076