Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Archers Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Archers Tombstone Hog Rider
Zap
Bomber Bats Archers Mortar Tombstone
Barbarian Barrel
Bomber Archers Mortar Tombstone
The Log
Bomber Archers Tombstone Hog Rider
Earthquake
Bomber Archers Mortar Tombstone Hog Rider
Arrows
Bomber Bats Archers Tombstone
Royal Delivery
Bomber Bats Archers Hog Rider
Fireball
Bomber Archers Mortar Tombstone Hog Rider
Poison
Bomber Bats Archers Mortar Tombstone
Lightning
Mortar Tombstone
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Mortar Fireball Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Archers Tombstone Mortar Fireball Hog Rider Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Archers Tombstone

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Mortar Hog Rider
Bats
Hog Rider Bomber Mortar
Archers
Mortar Hog Rider
Mortar
Bomber Bats Archers Fireball Hog Rider Rocket
Tombstone
Fireball
Hog Rider Mortar
Hog Rider
Bats Fireball Bomber Archers Mortar Rocket
Rocket
Mortar Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Bats Mortar Tombstone
Bats
Bomber Mortar
Archers
Mortar Tombstone
Mortar
Bomber Bats Archers Fireball
Tombstone
Bomber Archers Fireball Rocket
Fireball
Mortar Tombstone
Hog Rider
Rocket
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Mortar Tombstone Fireball
Bats Mortar Tombstone
Mortar Rocket Bomber Bats Archers Tombstone
Bats Mortar Tombstone
Bomber Tombstone Fireball Rocket
Fireball Bomber Bats Archers
Bats Rocket Archers Mortar Tombstone Fireball
Rocket Fireball
Mortar Tombstone
Bomber Archers
Bats Archers Bomber Tombstone Fireball
Bats Archers Fireball
Mortar Tombstone Bomber Bats Fireball Rocket
Bomber Fireball Rocket Bats Mortar Tombstone
Mortar Tombstone
Rocket Mortar Fireball
Bomber Bats Mortar Tombstone Fireball
Mortar Tombstone Fireball Bomber Bats Archers
Mortar Bomber Bats Archers Tombstone Fireball
Mortar
Bomber Bats Archers Fireball
Mortar Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Tombstone Fireball
Fireball Bomber Archers Mortar Rocket
Tombstone Bats Rocket
Rocket Bats Fireball
Tombstone
Fireball Rocket Bats Archers
Rocket Bats Archers Tombstone Fireball
Rocket Bats Mortar Tombstone Fireball
Tombstone
Bats Tombstone
Rocket Fireball
Rocket Tombstone Fireball
Bomber Archers Fireball
Tombstone Bomber Bats Archers Mortar Fireball Rocket
Bats Bomber Archers Fireball
Bomber Mortar Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Rocket
Mortar Fireball
Rocket Fireball
Fireball Rocket
Bomber Fireball Rocket Mortar
Fireball Bats Rocket
Bomber Archers Mortar
Fireball
Fireball Mortar
Rocket Bats Fireball
Rocket Mortar Fireball
Fireball Archers Rocket
Rocket Mortar Fireball
Mortar Fireball Rocket
Mortar Fireball
Rocket Bomber Mortar Fireball
Mortar Fireball Rocket
Mortar Fireball Rocket
Bomber Bats Rocket
Rocket Bomber Archers Mortar Fireball
Rocket Bomber Mortar Fireball
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Mortar Fireball
Bomber Mortar Fireball
Mortar Fireball
Fireball Mortar
Fireball Rocket Mortar
Bats Archers Fireball
Rocket Bats Fireball
Fireball
Bomber Mortar Fireball Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Bats Archers Tombstone Fireball Rocket
Fireball Rocket Archers
Fireball
Fireball Rocket
Bomber Mortar Fireball
Rocket Fireball
Bats Fireball Rocket
Bats Fireball Rocket
Mortar Fireball Rocket
Fireball Mortar Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076