Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider Goblin Hut Witch
Zap
Minions Mortar Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians Goblin Hut Wizard Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Witch
Earthquake
Mortar Barbarians Hog Rider Goblin Hut Witch
Arrows
Minions Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Wizard Witch
Fireball
Minions Mortar Barbarians Hog Rider Goblin Hut Wizard Witch
Poison
Minions Mortar Barbarians Goblin Hut Wizard Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch
Rocket
Mortar Barbarians Hog Rider Goblin Hut Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarians Goblin Hut Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mortar Mini P.E.K.K.A
Mortar
Minions Hog Rider Goblin Hut
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider Goblin Hut Wizard
Hog Rider
Minions Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch
Goblin Hut
Mortar Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Witch
Hog Rider

Synergie w obronie 0 7

Minions
Mortar
Mortar
Minions Goblin Hut Wizard
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Goblin Hut Wizard Witch
Hog Rider
Goblin Hut
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Goblin Hut Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Mortar Goblin Hut Witch
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Minions Mortar
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions
Minions Mortar Goblin Hut Wizard Witch
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions Mortar Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Witch Goblin Hut Wizard
Minions Goblin Hut Wizard Witch
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Minions Wizard Witch
Wizard Minions Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Hut
Barbarians Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Wizard Minions Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mortar Minions Barbarians Goblin Hut Wizard Witch
Mortar Wizard Witch Minions Barbarians Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Hut
Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Wizard Minions Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Minions Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Witch Barbarians Goblin Hut
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Barbarians Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Minions Mortar Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Witch
Mortar Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar
Mortar
Goblin Hut
Barbarians
Wizard Mortar
Wizard Minions Witch
Mortar Wizard Witch
Wizard
Mortar Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Mortar Wizard
Wizard
Mortar Goblin Hut
Minions Mortar
Mortar Goblin Hut
Mortar Goblin Hut Wizard Witch
Mortar Goblin Hut Wizard
Mortar
Minions Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Mortar Wizard Witch
Minions
Wizard
Mortar Barbarians
Mortar Wizard Witch
Witch
Mortar Wizard Witch
Mortar Wizard Witch
Mortar
Wizard Witch
Minions Goblin Hut Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Mortar Wizard
Wizard
Minions Barbarians Goblin Hut Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mortar Wizard
Minions Witch
Witch
Mortar Witch
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076