Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Cage Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Guards
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Battle Ram Hog Rider Guards
Zap
Battle Ram Guards
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Cage Battle Ram Wizard Guards
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Guards
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Hog Rider Guards
Arrows
Skeleton Dragons Guards
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Wizard
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Wizard Guards
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Hog Rider Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Guards Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Hog Rider Wizard
Goblin Cage
Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider
Battle Ram
Goblin Cage
Hog Rider
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Guards
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Guards
Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Skeleton Dragons
Goblin Cage Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Barbarians
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Guards
Goblin Cage
Skeleton Dragons Wizard Guards
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Guards
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Dragons Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Goblin Cage Wizard
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Guards Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Guards Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeleton Dragons Wizard Guards
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Barbarians Wizard Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Dragons Barbarians Wizard Guards
Goblin Cage Wizard Skeleton Dragons Barbarians Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Dragons Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Cage
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarians Goblin Cage
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarians Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Barbarians Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Barbarians Goblin Cage Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Guards
Wizard Skeleton Dragons Barbarians Goblin Cage
Barbarians Guards Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians Guards
Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarians
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Wizard
Barbarians Guards
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076