Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Bats Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider
Zap
Goblins Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblins Valkyrie Battle Ram
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Bats Skeleton Dragons
Royal Delivery
Goblins Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider
Poison
Bats Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Valkyrie Battle Ram
Bats
Valkyrie Hog Rider Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Skeleton Dragons
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Fireball
Hog Rider Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Dragons Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Goblins Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Goblins Bats Fireball Valkyrie
Hog Rider
Goblins Bats Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Skeleton Dragons
Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Valkyrie
Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Skeleton Dragons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblins Bats Skeleton Dragons Valkyrie
Bats Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Bats Skeleton Dragons Valkyrie Fireball
Skeleton Dragons Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblins Bats Skeleton Dragons
Valkyrie Bats Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblins Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Bats
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Goblins Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Bats
Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Goblins Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Bats Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076