Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Battle Ram Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Cannon Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Battle Ram Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Cannon Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Dark Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Hog Rider Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Cannon Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Barrel
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Dark Prince
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Battle Ram
Knight Musketeer Goblin Barrel
Hog Rider
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Battle Ram Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 5

Knight
Cannon Musketeer Mini P.E.K.K.A
Cannon
Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Battle Ram
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Cannon Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Musketeer Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Musketeer Dark Prince
Musketeer Cannon
Cannon Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Knight Cannon Musketeer Dark Prince
Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Cannon Knight Musketeer Dark Prince
Knight Cannon Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Dark Prince Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Cannon
Cannon Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince
Dark Prince
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Musketeer Dark Prince
Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Dark Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076