Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Battle Ram
Zap
Spear Goblins Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Musketeer Battle Ram
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Minions

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Zap
Fireball Battle Ram Spear Goblins Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Battle Ram Zap Fireball
Minions
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Fireball
Zap Knight Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Musketeer
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Zap Knight Spear Goblins Minions Fireball Musketeer

Synergie w obronie 5 13

Spear Goblins
Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Minions Musketeer
Knight
Spear Goblins Minions Musketeer Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Spear Goblins Zap Musketeer
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Spear Goblins Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Spear Goblins Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Spear Goblins Zap Knight Fireball Musketeer
Minions Musketeer Spear Goblins Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Spear Goblins Zap Knight Minions Musketeer
Zap Spear Goblins Knight Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Minions Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Spear Goblins Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Musketeer
Spear Goblins Zap Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Spear Goblins Zap Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Spear Goblins Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076