Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Minions Bomb Tower Wizard Witch
Poison
Minions Bomb Tower Wizard Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Minions Arrows Wizard Witch
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Bomb Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 3 14

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Knight
Minions Bomb Tower Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Minions
Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch
Valkyrie
Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Witch
Bomb Tower
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch Knight Minions Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Minions Valkyrie Bomb Tower
Minions Arrows Bomb Tower Wizard Witch
Arrows Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Arrows Knight Bomb Tower Wizard
Arrows Minions Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Minions Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Bomb Tower Wizard Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Wizard Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Bomb Tower Knight Minions Wizard Witch
Arrows Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Valkyrie Wizard Arrows Knight Minions Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Wizard Minions Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Bomb Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bomb Tower
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Witch
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Witch
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Bomb Tower Wizard Witch
Wizard Valkyrie Bomb Tower Witch
Witch Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Arrows Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard Witch
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Minions Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Knight
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Arrows Wizard Witch
Minions Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Minions Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minions Witch
Witch
Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076