Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Three Musketeers Witch Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Three Musketeers Witch Inferno Dragon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Three Musketeers Witch Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Three Musketeers Witch Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Three Musketeers Witch Lumberjack Night Witch
The Log
Musketeer Three Musketeers Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Three Musketeers Witch Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Musketeer Three Musketeers Witch Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Musketeer Three Musketeers Witch Night Witch
Lightning
Musketeer Three Musketeers Witch Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Musketeer Three Musketeers Witch Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Three Musketeers Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Musketeer Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Witch Lightning Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Musketeer Inferno Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
The Log Lumberjack
Three Musketeers
The Log
Witch
Lumberjack
Lightning
The Log
Musketeer Three Musketeers Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Musketeer Witch The Log Night Witch
Night Witch
Lumberjack

Synergie w obronie 2 7

Musketeer
The Log Lumberjack
Three Musketeers
The Log
Witch
The Log Lumberjack
Lightning
The Log
The Log
Musketeer Three Musketeers Witch Lightning Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon
The Log
Lumberjack
Musketeer Witch The Log
Night Witch
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer The Log
Inferno Dragon Lumberjack Musketeer Three Musketeers Witch The Log Night Witch
Three Musketeers Witch Lumberjack Musketeer Lightning Inferno Dragon Night Witch
Three Musketeers Witch Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Musketeer
Lightning The Log Lumberjack
The Log Musketeer Lumberjack Night Witch
Musketeer Three Musketeers Lightning Inferno Dragon Witch Night Witch
Lightning Musketeer The Log
Three Musketeers Witch Inferno Dragon Musketeer Lumberjack Night Witch
Musketeer Lumberjack Night Witch
Witch Musketeer The Log Lumberjack Night Witch
Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon Witch Night Witch
Lumberjack Night Witch Musketeer Three Musketeers Witch Lightning The Log
Three Musketeers Witch The Log Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Three Musketeers Lumberjack
Three Musketeers Lightning The Log Inferno Dragon Lumberjack
Three Musketeers Musketeer Witch Lumberjack Night Witch
Musketeer Three Musketeers Witch The Log Lumberjack Night Witch
Witch The Log Musketeer Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon Lumberjack
Musketeer Witch The Log Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch
Musketeer Lightning The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Musketeer Witch Lightning The Log
Lightning Lumberjack Musketeer The Log Night Witch
Musketeer Three Musketeers Witch Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Musketeer Three Musketeers Witch
Musketeer Witch Lightning Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Lightning Witch The Log Inferno Dragon
Witch Musketeer Three Musketeers Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Witch Lumberjack
Lightning The Log
Lightning Three Musketeers Witch Lumberjack Night Witch
Musketeer Three Musketeers Witch
Witch Musketeer Three Musketeers Lightning The Log Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Musketeer Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer The Log
Musketeer The Log
Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
The Log
Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
The Log Lightning
The Log Lightning
Lightning Musketeer Three Musketeers Lumberjack Night Witch
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Three Musketeers The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer Three Musketeers Witch The Log
Lightning Musketeer Three Musketeers The Log
Lightning Three Musketeers
Lightning Night Witch
Lightning Musketeer Three Musketeers The Log
Lightning Witch The Log
Lightning Musketeer The Log Night Witch
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
The Log Witch
Witch Inferno Dragon
The Log Musketeer Witch Lightning
Lightning Musketeer Witch The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer Witch Night Witch
Lightning Musketeer Witch
Lightning Night Witch
Lightning Musketeer The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Musketeer Witch Night Witch
Lightning Musketeer Three Musketeers Witch
The Log
Lightning Musketeer Three Musketeers Lumberjack
The Log Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer Three Musketeers
Musketeer Witch Lightning The Log
Musketeer Witch Lightning
Lightning Musketeer Witch The Log
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076