Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Bowler Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Battle Healer Bowler
Fireball
Mega Minion Battle Healer Bowler
Poison
Mega Minion Battle Healer
Lightning
Ice Golem Mega Minion Battle Healer Bowler
Rocket
Battle Healer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Freeze Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Battle Healer Rage Freeze Bowler Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Rage Mega Minion Battle Healer Freeze Bowler Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Ice Golem Rage Mega Minion

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Ice Golem Battle Healer Freeze Bowler Golem
Ice Golem
Mega Minion Zap
Mega Minion
Zap Ice Golem Golem Battle Healer Bowler
Battle Healer
Rage Zap Mega Minion Bowler Golem
Rage
Battle Healer
Freeze
Zap
Bowler
Zap Mega Minion Battle Healer
Golem
Mega Minion Zap Battle Healer

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mega Minion Ice Golem Battle Healer Bowler
Ice Golem
Mega Minion Zap Battle Healer Bowler
Mega Minion
Zap Ice Golem Freeze
Battle Healer
Zap Ice Golem Bowler
Rage
Freeze
Mega Minion
Bowler
Zap Ice Golem Battle Healer
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Ice Golem Mega Minion
Zap Mega Minion Battle Healer
Bowler Mega Minion Freeze
Mega Minion Bowler
Battle Healer Bowler
Freeze Bowler Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Freeze
Bowler Zap Ice Golem Battle Healer
Ice Golem Battle Healer Bowler
Zap Ice Golem Mega Minion Freeze Bowler
Mega Minion Zap
Bowler Zap Battle Healer Freeze
Bowler Zap Mega Minion Freeze
Zap Freeze Bowler
Bowler
Zap Mega Minion Battle Healer Bowler
Zap Freeze Ice Golem Mega Minion Battle Healer Bowler
Bowler Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Ice Golem Battle Healer Bowler
Zap Ice Golem Mega Minion Battle Healer Bowler
Zap Ice Golem Battle Healer Bowler
Bowler Zap Ice Golem Battle Healer
Battle Healer Bowler
Zap Ice Golem Freeze
Ice Golem Mega Minion Battle Healer Bowler
Battle Healer
Zap Freeze Ice Golem Mega Minion
Mega Minion
Mega Minion Bowler
Zap Bowler
Bowler Ice Golem
Bowler
Zap Ice Golem Mega Minion Battle Healer Freeze Bowler
Bowler Zap Ice Golem Mega Minion Battle Healer Freeze
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze
Zap Bowler
Ice Golem Freeze
Zap Bowler
Zap Ice Golem Mega Minion Freeze
Bowler
Zap Ice Golem Freeze Bowler
Zap
Bowler
Zap Bowler
Zap
Ice Golem Bowler
Freeze
Zap Ice Golem
Zap Bowler
Bowler
Freeze
Zap Mega Minion Bowler
Zap Bowler
Bowler
Bowler
Zap
Zap Ice Golem Freeze Bowler
Mega Minion
Zap Bowler
Zap Bowler
Zap
Zap Ice Golem
Zap Mega Minion Freeze
Mega Minion Bowler
Zap
Zap Freeze
Bowler
Zap Freeze
Zap Mega Minion
Freeze
Mega Minion Bowler
Zap Ice Golem Bowler
Zap
Mega Minion
Zap Freeze Bowler
Zap
Zap Freeze Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076