Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Skeleton Army
Zap
Skeletons Spear Goblins Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army
The Log
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Skeletons Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Arrows Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie

Synergie w obronie 0 17

Skeletons
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Spear Goblins
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Arrows Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Valkyrie
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Valkyrie Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeletons Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Spear Goblins
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball Skeleton Army
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076