Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Mega Minion Wizard Goblin Barrel Witch
Poison
Barbarians Mega Minion Wizard Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Barbarians Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians
Mega Minion
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians
Zap
Mega Minion
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Witch
Wizard
Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Mega Minion Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mega Minion
Mega Minion Zap Wizard Witch
Zap Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Witch Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion Zap Wizard Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard Witch
Wizard Zap Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Zap Barbarians Mega Minion Wizard Witch
Zap Wizard Witch Barbarians Mega Minion
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Zap Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians
Zap P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion
P.E.K.K.A Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Barbarians Witch
Barbarians Witch Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Barbarians Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard Witch P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Barbarians
Wizard Zap
Wizard Zap Mega Minion Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap Barbarians
Zap Wizard Witch
Mega Minion Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Mega Minion Wizard Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Barbarians Witch
Zap Mega Minion Wizard Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076