Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Collector
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Elixir Collector Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Freeze Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Dart Goblin Mirror Freeze Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Collector
Mirror
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Freeze
Freeze
Skeleton Barrel Mirror
P.E.K.K.A
Dart Goblin Earthquake
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mirror P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Mega Knight
Elixir Collector
Mirror
Dart Goblin Mega Knight
Freeze
Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Freeze
P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Dart Goblin Freeze
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Earthquake Freeze Mega Knight
Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Earthquake Freeze
Mega Knight Dart Goblin Earthquake Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin
Earthquake Freeze Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A
Mega Knight Dart Goblin Earthquake Freeze P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Dart Goblin Freeze
Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze
Earthquake Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Earthquake Freeze
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Freeze Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Earthquake Mega Knight
Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Freeze
Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076