Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Giant Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut Witch
Zap
Archers Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut Witch
The Log
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Earthquake
Archers Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows
Archers Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Fireball
Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut Witch
Poison
Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Rocket
Barbarians Musketeer Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarians Giant Goblin Hut Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Hut
Barbarians
Fireball
Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Fireball Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant
Witch
Giant

Synergie w obronie 0 10

Archers
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Musketeer Goblin Hut Witch
Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Archers Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Musketeer
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Archers Musketeer
Musketeer Archers Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Goblin Hut
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Barbarians Witch Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Archers Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Fireball Musketeer Witch
Fireball Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Fireball Archers Barbarians Musketeer Goblin Hut Witch
Witch Archers Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Archers Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Fireball Archers Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Witch Barbarians Musketeer Goblin Hut
Barbarians Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Archers Barbarians Fireball Musketeer Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archers Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut Witch
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Witch
Archers Musketeer Witch
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut Witch
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Witch
Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Goblin Hut Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Archers Barbarians Fireball Musketeer Goblin Hut Witch
Fireball Archers Musketeer Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076