Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army Balloon Ice Wizard
Lightning
Goblin Cage Balloon Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard Goblin Cage Minion Horde Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Ice Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Goblin Cage Balloon P.E.K.K.A
Minion Horde
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Barrel Balloon
Goblin Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A Ice Wizard
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Ice Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel Balloon P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Goblin Cage Ice Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Ice Wizard
Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Minion Horde Goblin Gang Ice Wizard
Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Goblin Cage P.E.K.K.A
Minion Horde Goblin Gang Goblin Cage Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Cage Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Ice Wizard
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Ice Wizard
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army
Minion Horde Goblin Cage P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army
P.E.K.K.A Minion Horde Goblin Cage
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Goblin Cage P.E.K.K.A
Minion Horde Goblin Cage P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Ice Wizard
Minion Horde
Ice Wizard
Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Ice Wizard
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076