Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Wizard P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins
Zap
Spear Goblins Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Wizard Bandit
The Log
Spear Goblins Bandit
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Wizard P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Wizard Bandit
Poison
Spear Goblins Wizard
Lightning
Knight Wizard Bandit
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Knight Tornado Bandit Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Knight Tornado

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Bandit
Knight
Spear Goblins Wizard The Log
Wizard
Tornado Knight P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Freeze The Log
Freeze
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Wizard The Log
The Log
Knight Tornado P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Spear Goblins Wizard The Log

Synergie w obronie 4 12

Spear Goblins
Knight P.E.K.K.A The Log Bandit
Knight
Spear Goblins Wizard Tornado The Log
Wizard
Tornado Knight Freeze P.E.K.K.A The Log Bandit
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Knight The Log
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Tornado The Log Spear Goblins Wizard
The Log
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Wizard Tornado Bandit
Bandit
Spear Goblins Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Wizard The Log
P.E.K.K.A Knight The Log Bandit
Tornado P.E.K.K.A Knight Freeze Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado Freeze The Log Spear Goblins Bandit
Tornado Spear Goblins Wizard Freeze
P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Spear Goblins Bandit
Spear Goblins Knight Wizard Tornado Freeze The Log Bandit
Spear Goblins Wizard Tornado
P.E.K.K.A Knight Wizard Freeze The Log Bandit
Wizard Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Bandit
Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Knight Tornado P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Wizard Tornado The Log Bandit
Wizard Tornado Freeze The Log Spear Goblins Knight Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Spear Goblins Knight P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins P.E.K.K.A Bandit
Bandit Knight Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit Spear Goblins Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Tornado The Log Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit
Wizard Tornado Freeze
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Bandit
P.E.K.K.A Knight
Freeze P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Tornado The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Wizard Bandit
Wizard
Spear Goblins Knight Tornado Freeze P.E.K.K.A The Log
Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze The Log Bandit
Tornado The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Freeze The Log
Wizard The Log
Wizard Spear Goblins Tornado Freeze
Wizard Tornado The Log
The Log Wizard Tornado Freeze
The Log Wizard Tornado Bandit
Tornado
Knight Wizard Tornado The Log Bandit
Wizard Tornado
Knight The Log Bandit
Freeze Bandit
The Log
Spear Goblins Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Tornado Freeze
Wizard The Log Bandit
Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado Freeze The Log Wizard
The Log Wizard Tornado Bandit
Wizard Tornado The Log Bandit
Tornado The Log Bandit
Wizard Tornado
Wizard Freeze
Wizard The Log Bandit
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Spear Goblins Freeze Bandit
Wizard Tornado
Freeze
The Log
Knight Wizard
The Log Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Freeze The Log
Tornado
Tornado Freeze The Log Bandit
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076