Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest dość wysoki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga. Warto mieć jakieś tanie jednostki.

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Przez kilka z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Valkyrie Giant Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Witch
Zap
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
The Log
Barbarians Goblin Hut Witch
Earthquake
Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Witch
Poison
Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Witch
Lightning
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarians Giant Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Barbarians

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Valkyrie Giant Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians
Fireball
Giant
Valkyrie
Skeleton Dragons Giant Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Giant
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Skeleton Dragons Valkyrie Giant
Witch
Valkyrie Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie Witch

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Dragons
Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians
Skeleton Dragons
Fireball
Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Giant
Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Goblin Hut
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Goblin Hut Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Valkyrie
Skeleton Dragons Barbarians Valkyrie Witch Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Witch
Barbarians Goblin Hut P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Hut
Barbarians Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut Witch
Valkyrie Witch Skeleton Dragons Barbarians Fireball Goblin Hut
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Valkyrie Barbarians Fireball Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Fireball Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Barbarians Goblin Hut
P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Barbarians Goblin Hut Witch Skeleton Dragons Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Dragons Barbarians Fireball Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut
Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons Witch
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Goblin Hut Witch
Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Fireball Goblin Hut Witch
Fireball Skeleton Dragons Witch
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Valkyrie
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Witch
Skeleton Dragons Fireball Witch
Fireball Witch
P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076