Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Bandit Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Bandit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Bandit Phoenix
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Bandit
The Log
Elixir Golem Bandit
Earthquake
Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Bandit
Fireball
Minion Horde Elixir Golem Inferno Tower Bandit
Poison
Minion Horde Elixir Golem Inferno Tower Phoenix
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bandit Phoenix
Rocket
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Void Bandit Valkyrie Poison Phoenix Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Void Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Elixir Golem
Poison Bandit
Valkyrie
Bandit
Inferno Tower
Void
Poison
Poison
Elixir Golem Void
Bandit
Elixir Golem Valkyrie
Phoenix

Synergie w obronie 0 6

Minion Horde
Inferno Tower
Elixir Golem
Valkyrie
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Poison Bandit
Void
Poison
Poison
Inferno Tower Void
Bandit
Valkyrie Inferno Tower
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Void
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Bandit Phoenix
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Void Bandit
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Bandit Phoenix
Valkyrie Poison
Valkyrie Bandit
Minion Horde Inferno Tower Void Poison Phoenix
Valkyrie Inferno Tower Void Poison Bandit Phoenix
Minion Horde Inferno Tower Phoenix
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Bandit Phoenix
Minion Horde Valkyrie Poison Bandit
Minion Horde Inferno Tower Poison Phoenix
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Bandit
Valkyrie Minion Horde Poison
Inferno Tower Minion Horde Bandit Phoenix
Minion Horde Inferno Tower Bandit
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Poison
Valkyrie Minion Horde Bandit
Valkyrie Poison Bandit
Inferno Tower Phoenix
Valkyrie Minion Horde Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Void Bandit
Void Poison Bandit Valkyrie Phoenix
Bandit Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Minion Horde Inferno Tower Bandit Phoenix
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Bandit Phoenix
Poison Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Void Bandit Phoenix
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Phoenix
Minion Horde Void Valkyrie Inferno Tower Poison Bandit Phoenix
Inferno Tower Minion Horde Phoenix
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Phoenix
Valkyrie Void Poison Phoenix
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Bandit
Minion Horde Valkyrie
Inferno Tower Phoenix Minion Horde Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Minion Horde Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Minion Horde Valkyrie Bandit
Void Poison Bandit
Minion Horde Void Poison Bandit
Valkyrie Void Poison
Poison Minion Horde Valkyrie
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison
Poison
Void Poison Bandit
Minion Horde Void Poison
Void Poison Minion Horde Valkyrie Bandit
Void Poison
Poison Void Bandit
Minion Horde Void Poison Bandit
Poison
Minion Horde Poison Bandit
Minion Horde Poison Bandit
Poison
Minion Horde
Void Poison Bandit
Valkyrie Void Poison
Minion Horde Void Poison
Void Poison
Void
Minion Horde Void Poison
Poison Valkyrie
Minion Horde
Void Poison Bandit
Void Poison Bandit
Void Poison Bandit
Poison Minion Horde Void
Minion Horde Void Poison
Minion Horde Void
Void Poison Minion Horde Bandit
Void Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison
Minion Horde Void Bandit
Poison
Void Poison Minion Horde Valkyrie
Poison
Void Poison
Minion Horde
Minion Horde Poison
Void Poison
Void Poison Bandit
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076