Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Baby Dragon Prince
Rocket
Bomb Tower Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Giant Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Baby Dragon
Bomb Tower
Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Prince
Prince
Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 1 12

Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon
Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Fireball Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Prince
Prince
Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army Prince
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Bomb Tower Baby Dragon
Inferno Tower Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Fireball Bomb Tower Inferno Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomb Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Skeleton Army Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Inferno Tower Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army Prince Fireball
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Bomb Tower Prince
Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Prince
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince
Bomb Tower Baby Dragon Fireball
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Prince
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Prince
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Inferno Tower Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Prince
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Bomb Tower Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomb Tower Skeleton Army Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Prince
Skeleton Army Fireball Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Bomb Tower Inferno Tower
Fireball Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Baby Dragon Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Baby Dragon
Fireball Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076