Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Cannon Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Wizard
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Fireball
Cannon Skeleton Dragons Battle Ram Wizard
Poison
Cannon Skeleton Dragons Wizard
Lightning
Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Cannon Skeleton Dragons Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Cannon
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Giant
Fireball
Arrows Battle Ram Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Skeleton Dragons Wizard
Battle Ram
Arrows Fireball
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Dragons
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Skeleton Dragons Fireball Wizard
Battle Ram
Giant
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Skeleton Dragons
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Cannon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Cannon Skeleton Dragons Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Arrows Cannon Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Wizard Arrows Cannon Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Cannon Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Fireball Skeleton Dragons Wizard
Arrows Wizard Cannon Skeleton Dragons Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon
Skeleton Dragons Wizard Arrows Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Cannon Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Wizard Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball Skeleton Dragons Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Skeleton Dragons Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Wizard
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Skeleton Dragons Fireball Wizard
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076