Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Executioner Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Royal Hogs
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Dark Prince Executioner
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Dark Prince Executioner Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Executioner Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Royal Hogs Executioner Mother Witch
Lightning
Dark Prince Executioner Mother Witch
Rocket
Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Executioner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Mother Witch Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Royal Hogs Skeleton Barrel Dark Prince Mother Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Fireball Arrows Royal Hogs Dark Prince
Firecracker
Skeleton Barrel Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Royal Hogs Dark Prince
Royal Hogs
Arrows Mother Witch Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Dark Prince
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Royal Hogs Executioner Mother Witch
Executioner
Royal Hogs Dark Prince
Mother Witch
Royal Hogs Arrows Dark Prince

Synergie w obronie 0 8

Arrows
Fireball Dark Prince Mother Witch
Skeleton Barrel
Fireball
Firecracker
Dark Prince
Fireball
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince
Royal Hogs
Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mother Witch
Executioner
Dark Prince
Mother Witch
Arrows Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Dark Prince Executioner
Dark Prince Executioner
Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Arrows Fireball Firecracker Dark Prince Executioner Mother Witch
Arrows Firecracker Fireball Executioner
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Firecracker Dark Prince
Executioner Mother Witch Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Arrows Executioner Firecracker Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Arrows Firecracker Dark Prince
Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Arrows Fireball Firecracker Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Firecracker Fireball Dark Prince Mother Witch
Dark Prince Arrows Firecracker Fireball Executioner Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Dark Prince
Dark Prince Fireball
Dark Prince Executioner
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mother Witch Skeleton Barrel
Dark Prince Fireball
Dark Prince
Firecracker Fireball Dark Prince
Dark Prince
Arrows Fireball Dark Prince
Dark Prince Fireball Executioner
Firecracker Fireball Executioner
Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Arrows Executioner Firecracker Fireball Dark Prince Mother Witch
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Executioner
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mother Witch Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker Executioner
Arrows Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Mother Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Skeleton Barrel Fireball
Arrows Firecracker Mother Witch Fireball Dark Prince Executioner
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Barrel Executioner
Fireball Arrows Skeleton Barrel
Fireball Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Executioner Mother Witch
Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Executioner
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Executioner
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Fireball Executioner
Arrows Fireball
Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Executioner
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Dark Prince Executioner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076