Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Zap
Archers Battle Ram Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Bomb Tower Skeleton Army
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Archers Skeleton Dragons Battle Ram Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army
Poison
Archers Skeleton Dragons Bomb Tower Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bomb Tower Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Hog Rider
Battle Ram
Archers P.E.K.K.A
Bomb Tower
Hog Rider
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Battle Ram

Synergie w obronie 0 12

Archers
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Bomb Tower Skeleton Army
Battle Ram
Bomb Tower
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Archers Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Archers Skeleton Dragons Bomb Tower
Skeleton Dragons Archers Bomb Tower
Skeleton Dragons Bomb Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Skeleton Army Bomb Tower
Skeleton Dragons Archers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Skeleton Dragons
Bomb Tower Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Bomb Tower Archers Skeleton Dragons Skeleton Army
Bomb Tower Archers Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Dragons Skeleton Army Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Archers P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Dragons Archers Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Archers Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Dragons Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Bomb Tower
Archers Skeleton Dragons Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower P.E.K.K.A
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Archers Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Archers Skeleton Army
Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076