Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Barbarian Barrel Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Balloon Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Balloon Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon Executioner
Lightning
Wizard Balloon Executioner Bandit Inferno Dragon
Rocket
Wizard Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Giant Wizard Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant
Barbarian Barrel Wizard Balloon Executioner Bandit
Wizard
Giant Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Giant Balloon Executioner Bandit
Skeleton Army
Balloon
Barbarian Barrel Giant Wizard Executioner Bandit
Executioner
Giant Barbarian Barrel Balloon Bandit
Bandit
Giant Wizard Barbarian Barrel Balloon Executioner
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 8

Giant
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit
Skeleton Army
Wizard Executioner Bandit Inferno Dragon
Balloon
Executioner
Skeleton Army Bandit
Bandit
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Executioner
Inferno Dragon
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Executioner
Skeleton Army Inferno Dragon Executioner Bandit
Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit
Barbarian Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel Skeleton Army Executioner Bandit
Inferno Dragon Wizard Executioner
Barbarian Barrel Bandit
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Army Executioner Wizard Barbarian Barrel Bandit
Executioner Inferno Dragon Wizard
Skeleton Army Wizard Bandit
Wizard Skeleton Army Executioner Barbarian Barrel
Skeleton Army Inferno Dragon Bandit
Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Executioner
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Army Executioner Bandit
Wizard Barbarian Barrel Executioner Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Barbarian Barrel Executioner Bandit
Skeleton Army Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Barbarian Barrel Bandit
Bandit Wizard Barbarian Barrel Executioner Inferno Dragon
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Army Executioner Bandit Inferno Dragon
Wizard Executioner
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Wizard Executioner Bandit
Wizard Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Barbarian Barrel Executioner Inferno Dragon
Executioner Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Executioner Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Barbarian Barrel
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Barbarian Barrel Executioner
Wizard Bandit
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Executioner
Barbarian Barrel Executioner Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Executioner Bandit
Wizard Barbarian Barrel Executioner Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Executioner Bandit
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Executioner
Inferno Dragon
Wizard Barbarian Barrel Executioner Bandit
Wizard Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Wizard Executioner
Wizard
Wizard Bandit
Wizard
Barbarian Barrel Skeleton Army Bandit
Wizard Executioner
Barbarian Barrel
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Executioner
Executioner
Barbarian Barrel Executioner Bandit
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076