Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Guards Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Guards Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Guards Skeleton Army X-Bow
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Gang Guards Skeleton Army X-Bow
Arrows
Goblin Gang Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army X-Bow
Poison
Goblin Gang Mega Minion Guards Skeleton Army X-Bow
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Mega Minion Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Poison X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Mega Minion Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Mega Minion X-Bow Poison
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Mega Minion
Knight Poison X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang X-Bow
Guards
X-Bow
Skeleton Army
X-Bow
Poison
Knight Mega Minion
X-Bow
Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Synergie w obronie 3 16

Knight
Goblin Gang Mega Minion X-Bow Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army X-Bow
Mega Minion
Knight Guards Skeleton Army X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Guards Skeleton Army
Guards
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison X-Bow
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards X-Bow
Poison
Knight Guards
X-Bow
Knight Goblin Gang Mega Minion Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang Mega Minion X-Bow
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison X-Bow
Goblin Gang Skeleton Army Mega Minion Guards X-Bow
Mega Minion Goblin Gang Poison X-Bow
Poison X-Bow
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army X-Bow
Knight Goblin Gang Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Guards Skeleton Army Poison Knight Mega Minion X-Bow
Mega Minion Goblin Gang Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang Guards X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Poison X-Bow
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang X-Bow
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison X-Bow
Knight Goblin Gang Mega Minion Guards Skeleton Army X-Bow
Poison Knight Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army X-Bow
Poison Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A X-Bow
Goblin Gang Guards Skeleton Army Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Knight X-Bow
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Poison Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Knight Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison X-Bow
Goblin Gang Mega Minion Guards Skeleton Army
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Skeleton Army Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Goblin Gang Guards
Skeleton Army
Goblin Gang Guards Skeleton Army Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison X-Bow
Poison Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Knight Guards Poison
Poison
Poison Mega Minion
Poison
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Poison X-Bow
Poison Knight X-Bow
Poison
Poison Knight
Poison X-Bow
Poison X-Bow
X-Bow Poison
Poison X-Bow
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison
X-Bow
Poison X-Bow
Poison
Mega Minion
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Poison X-Bow
Mega Minion Guards Poison
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison X-Bow
Poison
Poison
Goblin Gang Guards Skeleton Army X-Bow
Poison Mega Minion
Poison Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison
Mega Minion
Goblin Gang Guards Poison
Poison
Poison X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076