Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Witch Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Bandit Magic Archer
Rocket
Musketeer Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Goblin Barrel Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Bandit
Bandit
Musketeer Goblin Barrel Witch Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Musketeer Mini P.E.K.K.A Witch Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Musketeer Skeleton Army Witch Magic Archer
Musketeer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Magic Archer
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Skeletons Musketeer Skeleton Army Witch Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Musketeer Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeletons Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Skeletons Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Skeleton Army Witch Skeletons Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Musketeer Witch Bandit
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bandit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch
Musketeer Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
Witch Musketeer Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Witch Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Skeleton Army Bandit Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Bandit
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Bandit
Skeletons Musketeer Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Musketeer Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
Witch Skeletons Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Witch Bandit
Musketeer Skeleton Army Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer Bandit
Musketeer Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Musketeer
Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Magic Archer
Bandit
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Witch Bandit Magic Archer
Magic Archer Musketeer Bandit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bandit Magic Archer
Witch Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer
Witch Magic Archer
Witch
Musketeer Witch Bandit Magic Archer
Musketeer Witch Bandit Magic Archer
Musketeer Bandit Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Bandit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Musketeer Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Witch Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076