Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack
Zap
Spear Goblins Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack
The Log
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Witch
Arrows
Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack Mother Witch
Fireball
Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack Mother Witch
Poison
Spear Goblins Musketeer Witch Mother Witch
Lightning
Musketeer Battle Ram Witch Lumberjack Mother Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Tornado Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Tornado Fireball Musketeer Battle Ram Lumberjack Mother Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Tornado Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Battle Ram Lumberjack
Fireball
Tornado Battle Ram
Musketeer
Battle Ram Lumberjack
Battle Ram
Spear Goblins Fireball Musketeer Tornado Witch Lumberjack Mother Witch
Tornado
Fireball Battle Ram Witch
Witch
Battle Ram Tornado Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Musketeer Battle Ram Witch
Mother Witch
Battle Ram

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Musketeer Lumberjack
Fireball
Tornado Musketeer Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Spear Goblins Fireball Tornado
Battle Ram
Tornado
Fireball Musketeer Witch Mother Witch
Witch
Tornado Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Fireball Witch Mother Witch
Mother Witch
Tornado Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer
Lumberjack Musketeer Witch
Tornado Witch Lumberjack Musketeer
Witch Lumberjack Musketeer
Fireball Tornado Lumberjack
Fireball Tornado Spear Goblins Musketeer Lumberjack Mother Witch
Musketeer Tornado Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Musketeer
Witch Musketeer Tornado Lumberjack
Tornado Spear Goblins Musketeer Lumberjack
Witch Mother Witch Spear Goblins Fireball Musketeer Tornado Lumberjack
Musketeer Spear Goblins Fireball Tornado Witch
Lumberjack Fireball Musketeer Witch
Fireball Tornado Witch Lumberjack
Lumberjack
Tornado Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer Tornado Witch Lumberjack
Fireball Spear Goblins Musketeer Tornado Witch Lumberjack
Tornado Witch Spear Goblins Fireball Musketeer Lumberjack Mother Witch
Musketeer Tornado Lumberjack
Spear Goblins Fireball Musketeer Witch Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Spear Goblins Fireball Witch
Fireball Musketeer Lumberjack
Lumberjack Spear Goblins Musketeer Witch
Lumberjack Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Witch Lumberjack
Fireball Mother Witch Musketeer Tornado Witch
Spear Goblins Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Lumberjack
Spear Goblins Fireball Tornado Witch
Witch Musketeer
Musketeer Witch Lumberjack
Fireball Tornado
Fireball Witch Lumberjack
Fireball Musketeer Witch
Witch Spear Goblins Fireball Musketeer Tornado Lumberjack
Fireball Musketeer Witch Mother Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Mother Witch Spear Goblins Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Witch
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Tornado Lumberjack
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado Witch Mother Witch
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Tornado Mother Witch Fireball Witch
Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Witch Mother Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Spear Goblins Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076