Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblins Bomber Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Goblins Bomber Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Hog Rider
Arrows
Skeletons Goblins Bomber
Royal Delivery
Skeletons Goblins Bomber Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Bomber Musketeer Hog Rider
Poison
Bomber Musketeer
Lightning
Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Bomber Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Bomber Arrows

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Hog Rider Valkyrie
Bomber
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Goblins Bomber
Hog Rider
Goblins Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Bomber

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Musketeer Bomber
Goblins
Bomber Musketeer
Bomber
Skeletons Goblins Valkyrie
Arrows
Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Valkyrie Goblins Fireball
Valkyrie
Musketeer Bomber Arrows Fireball
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblins Musketeer
Skeletons Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Goblins Valkyrie Skeletons Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Fireball
Skeletons Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Valkyrie Goblins Arrows
Fireball
Skeletons Goblins Bomber Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Goblins Bomber Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Fireball Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Goblins Arrows Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Goblins Fireball
Fireball Bomber Arrows Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblins Musketeer Valkyrie
Valkyrie Fireball Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Skeletons Musketeer
Skeletons Goblins Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Goblins Fireball Valkyrie
Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Skeletons Fireball Valkyrie
Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Goblins Bomber Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Bomber Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Bomber Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bomber
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Bomber Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Bomber Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Bomber Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Bomber Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076