Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Guards Fisherman
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Guards Fisherman Little Prince
Zap
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Guards Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Guards Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Guards Fisherman Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Guards Little Prince
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Guards Fisherman Little Prince
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Fisherman Little Prince
Poison
Bats Guards Fisherman Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Goblin Barrel Guards Fisherman Little Prince Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Little Prince
Valkyrie
Bats Wall Breakers Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Wall Breakers
Valkyrie Bats
Goblin Barrel
Valkyrie Bats Guards
Guards
Goblin Barrel
Fisherman
Bats Valkyrie
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 8

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Guards Fisherman
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman Little Prince
Wall Breakers
Goblin Barrel
Guards
Fisherman Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Guards Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Guards
Bats Little Prince
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Little Prince
Bats Valkyrie Guards Fisherman
Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Guards
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Valkyrie Bats Guards Fisherman Little Prince
Valkyrie Bats Guards Fisherman Little Prince
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Guards Fisherman Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bats Fisherman
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Fisherman
Bats
Mini P.E.K.K.A Guards Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie
Guards Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fisherman Little Prince
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards
Fisherman
Valkyrie Guards
Valkyrie
Bats
Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Guards Fisherman
Valkyrie Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie Little Prince
Fisherman
Valkyrie Little Prince
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Fisherman
Bats Little Prince
Bats Guards
Mini P.E.K.K.A
Bats Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Guards
Bats
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076