Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Zap
Minions Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Guards Skeleton Army Witch
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Barbarians Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Minions Barbarians Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Barbarians Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Guards
Hog Rider
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie
Barbarians
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Guards Skeleton Army Witch
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Hog Rider
Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions Valkyrie Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Valkyrie Guards
Minions Witch
Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions Skeleton Army
Guards Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Guards Skeleton Army Witch
Minions Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Skeleton Army Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Minions Barbarians Guards Skeleton Army Witch
Valkyrie Witch Minions Barbarians Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Skeleton Army Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Guards Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Minions Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Barbarians Guards Skeleton Army
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Guards
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Guards Witch
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Barbarians Guards Skeleton Army Witch Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards
Barbarians Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Guards
Valkyrie
Minions
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Witch
Minions
Barbarians
Valkyrie Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Minions Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Guards Skeleton Army Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Guards Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076