Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Cannon Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Guards Witch
Earthquake
Cannon Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Barrel Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Barrel Witch
Poison
Cannon Musketeer Guards Witch
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Cannon Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Arrows Guards P.E.K.K.A
Guards
Goblin Barrel
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cannon
Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Musketeer Guards Witch
Musketeer
Cannon Guards Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Cannon Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Musketeer Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Cannon Musketeer Guards
Musketeer Arrows Cannon Witch
Arrows Cannon Musketeer P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Musketeer
Guards Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards Witch Arrows Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Guards Witch
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Guards Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch P.E.K.K.A
Arrows Cannon Musketeer Guards Witch
Arrows Witch Cannon Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Witch P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Guards P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Witch
Arrows Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Witch P.E.K.K.A Cannon Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Witch
P.E.K.K.A Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Guards Witch
Cannon Musketeer Witch
Guards Witch Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch P.E.K.K.A
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Guards
Arrows
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Musketeer Guards Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Guards Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076