Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Valkyrie Battle Ram Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Hog Rider Witch
Zap
Bomber Battle Ram Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Bomber Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Witch
Earthquake
Bomber Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Bomber Battle Ram Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Bomber Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider Inferno Tower Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard Witch
Battle Ram
Bomber Valkyrie Witch
Hog Rider
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Bomber
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bomber Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch
Battle Ram
Hog Rider
Inferno Tower
Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Bomber Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Valkyrie
Inferno Tower Wizard Witch
Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Witch Bomber Wizard
Inferno Tower Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Bomber Valkyrie Wizard Witch
Bomber Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Bomber Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Witch Bomber
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Bomber Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Bomber Valkyrie Witch
Inferno Tower Witch Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch
Bomber Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Witch
Bomber Wizard Witch
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Wizard
Bomber Wizard Witch
Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard
Wizard
Witch
Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bomber Wizard
Witch
Witch
Witch
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076