Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Minions Battle Ram
Giant Snowball
Bomber Archers Minions Barbarians Battle Ram
Zap
Bomber Archers Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Bomber Archers Barbarians Battle Ram Wizard
The Log
Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Bomber Archers Barbarians
Arrows
Bomber Archers Minions
Royal Delivery
Bomber Archers Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Fireball
Bomber Archers Minions Barbarians Battle Ram Wizard
Poison
Bomber Archers Minions Barbarians Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Archers Minions Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Archers
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Barbarians
Fireball
Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Minions Wizard
Battle Ram
Bomber Archers Minions Fireball
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Archers
Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Archers
Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Fireball Wizard
Battle Ram
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Archers Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Bomber Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Archers Minions
Minions Archers Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Bomber Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Barbarians Bomber Fireball Wizard
Minions Archers Fireball Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Fireball Wizard
Bomber Fireball Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomber Archers Minions Barbarians Wizard
Wizard Bomber Archers Minions Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Wizard Archers Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Archers Fireball
Fireball Bomber Archers Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Bomber Archers Barbarians Fireball
Barbarians Bomber Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Bomber Archers Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions
Bomber Archers Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Archers Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Bomber Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Archers Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Archers Minions Barbarians Fireball
Fireball Archers Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076