Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Bats Musketeer Hog Rider
Zap
Bomber Bats
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Musketeer Bomb Tower
The Log
Electro Spirit Bomber Musketeer Hog Rider
Earthquake
Bomber Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Bomber Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Bats Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Bomber Musketeer Bomb Tower Hog Rider
Poison
Bomber Bats Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Zap Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bomber Bats Zap Knight Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Hog Rider
Bomber
Bats Zap Knight Hog Rider
Bats
Knight Hog Rider Bomber Zap
Zap
Hog Rider Electro Spirit Bomber Bats Knight Musketeer
Knight
Bats Musketeer Hog Rider Bomber Zap
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Bomb Tower
Hog Rider
Bats Zap Knight Musketeer Electro Spirit Bomber

Synergie w obronie 5 9

Electro Spirit
Zap
Bomber
Knight Bats Zap
Bats
Knight Bomber Zap Musketeer Bomb Tower
Zap
Bomb Tower Electro Spirit Bomber Bats Knight Musketeer
Knight
Bomber Bats Musketeer Bomb Tower Zap
Musketeer
Knight Bats Zap Bomb Tower
Bomb Tower
Zap Knight Bats Musketeer
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Musketeer
Bomb Tower Bats Zap Knight Musketeer
Bomb Tower Bomber Bats Knight Musketeer
Bomb Tower Bats Knight Musketeer
Bomber Bomb Tower
Electro Spirit Bomber Bats Zap Musketeer Bomb Tower
Bats Musketeer Electro Spirit Zap Bomb Tower
Electro Spirit Zap Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Knight Bomber Musketeer
Bats Electro Spirit Bomber Zap Knight Musketeer Bomb Tower
Musketeer Bats Zap
Bomb Tower Bomber Bats Zap Knight Musketeer
Bomber Bomb Tower Electro Spirit Bats Zap
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Zap
Bomb Tower Bomber Bats Knight Musketeer
Bomb Tower Electro Spirit Bomber Bats Zap Knight Musketeer
Zap Bomb Tower Electro Spirit Bomber Bats Knight Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Bomber Electro Spirit Bats Knight Musketeer Bomb Tower
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Bomber Zap Knight Musketeer Bomb Tower
Bats Zap Knight Musketeer Bomb Tower
Bats Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer
Electro Spirit Bats Zap Musketeer Bomb Tower
Bats Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Zap Electro Spirit Bats Knight Bomb Tower
Musketeer
Bats Knight Musketeer Bomb Tower
Zap
Knight Bomb Tower
Bomber Musketeer Bomb Tower
Electro Spirit Bomber Bats Zap Knight Musketeer Bomb Tower
Bats Electro Spirit Bomber Zap Musketeer Bomb Tower
Electro Spirit Bomber Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Bomber Zap
Electro Spirit Bats Zap Musketeer
Bomber Musketeer
Zap
Zap
Bats Musketeer
Zap Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Musketeer
Bomber Bats
Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Bomber
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Bats Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Zap Electro Spirit
Zap Electro Spirit Bats Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Electro Spirit Bats Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076