Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Guards Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Guards
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Guards Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Elite Barbarians Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Guards Tornado Tesla Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Guards Tornado Tesla

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Elite Barbarians
Musketeer
Goblin Barrel
Guards
Guards
Goblin Barrel
Tornado
Electro Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 10

Tesla
Musketeer Guards Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians
Musketeer
Tesla Guards Tornado Electro Wizard
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Tesla Electro Wizard
Tornado
Tesla Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Tesla Musketeer Guards Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tesla Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Tornado Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Musketeer Guards Electro Wizard
Elite Barbarians Tornado
Tornado Tesla Musketeer Guards Electro Wizard
Tesla Musketeer Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Musketeer Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer Tornado
Elite Barbarians Guards Tornado Tesla Musketeer Electro Wizard
Guards Electro Wizard Tesla Musketeer Tornado
Tesla Musketeer Inferno Dragon Tornado Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Musketeer Guards Electro Wizard
Tesla Guards Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Tesla Electro Wizard
Tornado Tesla Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Musketeer Tornado Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Musketeer Guards Tornado Electro Wizard
Tornado Tesla Musketeer Guards Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Musketeer Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Musketeer Guards Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Elite Barbarians Musketeer Inferno Dragon
Guards Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Guards Tesla Elite Barbarians Musketeer Tornado Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Musketeer Guards Inferno Dragon
Tesla Musketeer Tornado Electro Wizard
Guards Tesla Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon
Electro Wizard Elite Barbarians Tornado Inferno Dragon
Tesla Musketeer Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Elite Barbarians Musketeer Guards
Elite Barbarians Guards Tornado Electro Wizard
Elite Barbarians Tesla Guards
Tesla Musketeer
Tesla Elite Barbarians Guards Electro Wizard Musketeer Tornado Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards
Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Guards
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Tornado
Tornado
Elite Barbarians Musketeer Guards Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer
Tornado
Musketeer Electro Wizard
Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Tornado
Inferno Dragon
Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Elite Barbarians Musketeer Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Guards
Elite Barbarians
Musketeer
Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Guards
Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Tornado
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Guards Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076