Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Arrows Hog Rider Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Fireball Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Barbarians Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fireball Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball P.E.K.K.A
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Arrows Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076