Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians Skeleton Army
Zap
Archers Minions Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Earthquake
Archers Barbarians Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball
Archers Minions Barbarians Skeleton Army
Poison
Archers Minions Barbarians Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Prince
Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Minions Valkyrie
Valkyrie
Archers Prince Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Archers Arrows Minions

Synergie w obronie 2 13

Archers
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions
Valkyrie Archers Prince
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Archers Minions Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army
Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Archers Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minions Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Archers Minions Valkyrie
Minions Archers Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Archers Minions Barbarians Valkyrie Skeleton Army Arrows
Arrows Minions Archers
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince
Barbarians Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Archers Minions Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Archers Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Skeleton Army Archers Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Archers Prince
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Archers Minions Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Skeleton Army Arrows Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie
Archers Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Archers Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Archers Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Minions
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie Prince
Archers Arrows
Arrows Minions
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Valkyrie
Minions Prince
Arrows
Prince
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Prince
Arrows
Archers Arrows
Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Prince
Arrows
Archers Minions Barbarians Skeleton Army Prince
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Arrows
Arrows
Prince
Minions
Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076